مع استمرار الشكوى من الأخطاء التي أثرت على نتائج المباريات ، تحول الانتباه باهتمام كبير إلى متابعة تجارب تقنية “الماوس” التي نجحت في تصحيح بعض قرارات التحكيم ، لكنها بدورها واجهت بعض الانتقادات لفترة طويلة (التحقق). بواسطة حكام مساعدي الفيديو في غرفة الماوس ، وبواسطة ميدان الحكم.

يصل الوقت الإجمالي في بعض الأحيان إلى 4 دقائق ، بسبب قلة الخبرة في التعامل مع التكنولوجيا الجديدة ، الأمر الذي احتاج بعض الوقت للتكيف معها ، مما دفع القائمين عليها إلى إدخال بعض الإجراءات لتحسين آليات التعامل ، مع الأخذ في الاعتبار. حساب مسألتين مهمتين لا تزال قائمة:

1- الحفاظ على وتيرة اللعب السريعة وتقليل الوقت الضائع بما يتفق مع صحة القرار وعدالته (الدقة أهم من السرعة).

2- التأكيد على صلاحية الحكم في اتخاذ القرار النهائي (القرار للحكم وحده) ، لإصدار بروتوكول لتقنية حكم الفيديو المساعد يسمى (تقنية VAR) ، وتحديد المبادئ والواجبات والإجراءات. لها ، والتي تتفق مع مبادئ وفلسفة قوانين اللعبة والتي ركزت على المبادئ التالية:

1- يقوم الفأرة بمراجعة قرارات الحكم باستخدام مقاطع الفيديو والتواصل مع الحكم من خلال سماعة الرأس.

2- يقوم الفأرة تلقائيًا بفحص جميع حالات المباراة والقرارات المتخذة فيها (وبالتالي لا داعي لمطالبة الحكم بمراجعة الشاشة) ، وتسمى هذه العملية “الاختبار الصامت”.

3- يعتمد الأسلوب على الحد الأدنى من التداخل الممثَّل فقط (أخطاء واضحة وظاهرة ، أو أحداث مهمة لم يلتفت إليها الحكم) ، وذلك للوصول إلى أقصى درجة من العدالة ، والتي تقتصر على الحالات الرئيسية التالية:

استهداف

إذا سبقه خطأ ارتكبه المهاجم في مرحلة البناء (أي من لحظة استحواذ فريقه على الكرة) ، أو قبل تسجيل الهدف. بما في ذلك وجود خطأ (لمس الكرة باليد ، دفع .. الخ) ، أو وجود تسلل ، أو خروج الكرة من اللعب قبل تسجيل الهدف ، وذلك بعبور خط التماس أو خط المرمى.

أخبار ذات صلة

ضربة جزاء

إذا تم منحها عن طريق الخطأ ، أو إذا لم تكن كذلك ، أو إذا غاب الحكم عن موقع المخالفة (داخل منطقة الجزاء أو خارجها) ، أو إذا ارتكب المهاجم خطأ في مرحلة بناء موقف ركلة الجزاء / أو تجاوزت الكرة خط التماس أو الهدف في مرحلة البناء أيضًا ، أو أثناء تنفيذ ركلة الجزاء كان خطأ من قبل حارس المرمى أو بالركل ، أو حدث خطأ من قبل المهاجم أو المدافع وأصبح مشاركًا في اللعب بعد ارتداد الكرة من العارضة أو القائم أو حارس المرمى.

الطرد المباشر

يرتكب اللاعب سلوكًا غير لائق (العض أو البصق أو الإهانة أو الإيماءات الفاحشة ، أو ضرب الخصم في الوجه أو الرأس باليد أو الذراع) ، أو اللعب بعنف ، أو إعاقة فرصة تسجيل هدف فعلية ، أو إعاقة هدف مؤكد باستخدام اليد. منوهاً إلى أن الماوس لا يتدخل في الأخطاء التي تستحق التحذير ، وبالتالي لا يتداخل مع الإنذار الثاني الذي يؤدي إلى الطرد.

تحديد خاطئ للاعب

يتدخل الهارب إذا حدد الحكم خطأ هوية اللاعب الذي يستحق بطاقة الإنذار أو الطرد ، بعد إظهار البطاقة للاعب الخطأ.

إجراءات عملية

يجب على الحكام (الحكم ، الحكام المساعدين) اتخاذ قرار أولي ، كما لو أن حكم الفأرة غير موجود. قد يتم تأخير صافرة أو العلم لارتكاب خطأ محتمل أثناء المواقف الهجومية الواضحة (إمكانية تسجيل هدف ، أو الركض بوضوح نحو منطقة الجزاء أو داخلها).

يجب على الحكم تأجيل استئناف اللعب بعد توقف اللعبة بالفعل ، أو يجب أن يتوقف الحكم عن اللعب بعد تمرير الكرة إلى الفريق الآخر الذي تحرك للهجوم. كما لا يسمح القانون بتغيير القرارات لاستئناف اللعب (مثل الركلات الركنية ، ورميات التماس ، وما إلى ذلك) ، أو إذا تم استئناف اللعب بعد توقف مؤقت ، وهذا مهم للغاية ، حيث لا يمكن للحكم تغيير قراره ، لذلك لا يستأنف الحكام اللعب إلا بعد التحقق من صحة الأهداف أو العقوبات الممنوحة.

القرار النهائي دائما للحكم. بعد إجراء الفحوصات بواسطة الماوس ، ويقوم الحكم بمراجعة الموقف عبر الشاشة ، يحق للحكم الاستمرار في قراره الأول ، أو تصحيحه حسب ما رآه.

تستمر صلاحية المباراة حتى في حالة تعطل تقنية الماوس أو خط المرمى ، أو إذا ارتكب حكام الماوس خطأ بعدم مراجعة الحالة.

حققت تقنية VAR نقلة نوعية بعد اعتمادها وتجريبها في مونديال الأندية 2016 ، واستخدامها في الدوري الألماني والإيطالي 2017 والإسباني والإنجليزي وكأس الاتحاد الأوروبي 2018 ، مما دفع الفيفا لاتخاذ القرار الأهم في عملية استخدام التكنولوجيا عندما قررت استخدامها في مونديال روسيا 2018 والتي حققت نجاحًا. رائعة ، حيث وصلت نسبة النجاح إلى 99.39٪ ، من خلال فحص 335 حالة ، بمعدل 7 حالات في المباراة الواحدة ، ونتيجة لذلك تم تغيير أو إلغاء 14 قرارًا ، ليرتفع عدد الضربات الجزائية الممنوحة إلى 29 ركلة ، متجاوزًا الرقم المسجل سابقًا. في كأس العالم وكوريا الجنوبية واليابان. 2002 ، وهذا جعل القائمين على اللعبة يفكرون في استكمال تقنية الماوس بتقنيات أخرى ، مثل تقنية التسلل شبه الآلي التي ستستخدم في مونديال مونديال “قطر 2022” المقبل.